도플러 효과 계산기
음원이나 관측자가 움직일 때 실제로 들리는 주파수를 계산합니다. 기온에 따른 음속까지 반영합니다.
음원 (소리를 내는 쪽)
관측자 (듣는 쪽)
들리는 주파수
1,095.7 Hz
+95.7 Hz · 높게 들립니다 (9.57%)
계산 방법
- 1음원이 원래 내는 주파수와 기온을 입력합니다.
- 2음원과 관측자가 각각 다가오는지 멀어지는지 고르고 속도를 넣습니다.
- 3들리는 주파수와 파장 변화를 확인합니다.
자주 묻는 질문
음원이나 듣는 사람이 움직이면 실제로 들리는 소리의 높이가 달라지는 현상입니다. 구급차가 다가올 때 사이렌이 높게 들리다가 지나가는 순간 낮아지는 것이 대표적입니다. 소리 자체는 그대로인데 파동이 귀에 도달하는 간격이 달라지기 때문입니다.
f = f₀ × (v + v관측자) ÷ (v − v음원)입니다. v는 음속이고, 서로 가까워지는 방향의 속도를 양수로 봅니다. 이 도구는 방향을 말로 고르게 해서 부호를 직접 다루지 않아도 됩니다.
아닙니다. 같은 속도라도 결과가 다릅니다. 20℃에서 1,000Hz 소리를 기준으로 음원이 30m/s로 다가오면 약 1,096Hz, 관측자가 30m/s로 다가가면 약 1,087Hz입니다. 음원이 움직이면 파장 자체가 눌리지만, 관측자가 움직이면 파장은 그대로이고 파동을 만나는 빈도만 늘기 때문입니다.
음속이 온도에 따라 달라지기 때문입니다. 0℃에서 331.3m/s, 20℃에서 약 343m/s로 1℃ 오를 때마다 약 0.6m/s씩 빨라집니다. 음속이 느릴수록 같은 속도라도 상대적 비중이 커져 주파수 변화가 더 큽니다.
도플러 공식이 성립하지 않습니다. 분모가 0 이하가 되기 때문인데, 물리적으로는 음원이 자기가 낸 파동을 앞질러 앞쪽으로 파동이 퍼지지 못하고 겹쳐 충격파(소닉붐)가 생기는 상황입니다. 이 도구는 그 경우를 계산 대신 안내로 알려줍니다.
알아두면 좋은 점
- 음속은 v = 331.3 + 0.606T 근사식으로 구하며 대략 -20~40℃에서 잘 맞습니다.
- 음원과 관측자가 한 직선 위에서 움직인다고 가정합니다. 비스듬히 지나가는 경우는 속도 성분을 따로 구해야 합니다.
- 바람은 반영하지 않습니다. 바람이 있으면 소리가 퍼지는 속도가 방향에 따라 달라집니다.
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마지막 검증: 2026년 8월 29일 · 결과는 참고용 추정치입니다.