야구 기록 계산기
타율·출루율·장타율·OPS·방어율·WHIP을 계산합니다. "이닝 6.1"이 소수 6.1이 아니라 6과 3분의 1이라는 함정을 아웃 수 입력으로 피해 갑니다.
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타수
개
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타율
.3
안타 30개 · 루타 49개
타율 (AVG).3
출루율 (OBP).363
장타율 (SLG).49
OPS (출루율+장타율).853
“이닝 6.1”은 소수 6.1이 아니라 6과 3분의 1입니다. 야구에서 소수점 뒤 숫자는 십분의 일이 아니라 남은 아웃 개수(1개·2개)를 뜻합니다. 그래서 이 계산기는 완투 이닝과 아웃 수를 따로 입력받아 실제 이닝(아웃 개수÷3)으로 정확히 환산합니다 — 그대로 소수로 나누면 방어율이 실제보다 조금 크게 나옵니다.
타율과 장타율은 서로 다른 것을 잽니다. 타율은 안타 하나하나를 똑같이 세지만, 장타율은 루타(1루타=1, 2루타=2, 3루타=3, 홈런=4)로 셉니다. 그래서 안타 수가 같아도 장타(2·3루타·홈런)가 많을수록 장타율이 높아집니다.
계산 방법
- 1타격 기록인지 투구 기록인지 고릅니다.
- 2타격 기록은 안타 종류별 개수·타수·볼넷 등을 넣습니다.
- 3투구 기록은 완투 이닝과 남은 아웃 수(0·1·2)를 따로 넣습니다.
- 4타율·출루율·장타율·OPS 또는 방어율·WHIP을 확인합니다.
자주 묻는 질문
야구에서 이닝 표기의 소수점 뒤 숫자는 십분의 일이 아니라 남은 아웃 개수(1개·2개)를 뜻하기 때문입니다. "6.1이닝"은 6과 3분의 1이닝(6.333...)이지 6.1이닝이 아닙니다. 그대로 소수로 나누면 방어율이 실제보다 조금 크게 나옵니다. 그래서 완투 이닝과 아웃 수를 따로 받아 정확히 환산합니다.
타율은 안타 하나하나를 똑같이 세지만(안타÷타수), 장타율은 루타(1루타=1, 2루타=2, 3루타=3, 홈런=4)로 셉니다(루타÷타수). 그래서 안타 수가 같아도 장타(2·3루타·홈런)가 많을수록 장타율이 높아집니다.
출루율과 장타율을 더한 값입니다(OPS = OBP + SLG). 출루 능력과 장타력을 한 숫자로 합친 지표라 타자의 전체적인 공격 생산력을 빠르게 견주는 데 널리 쓰입니다.
WHIP은 이닝당 내준 볼넷과 안타의 합((볼넷+피안타)÷이닝)으로, 자책점이 아니라 얼마나 많은 주자를 내보냈는지를 봅니다. 방어율이 낮아도 WHIP이 높으면 실점 위험이 잠재적으로 크다는 뜻입니다.
전송되지 않습니다. 모든 계산은 브라우저 안에서 이뤄지고, 입력값은 이 기기에만 남습니다.
알아두면 좋은 점
- KBO·MLB 등 리그가 공식 집계할 때 쓰는 표준 산식과 같습니다. 특별한 규정(연속경기 최소 타석 등)이 필요한 타이틀 순위 산정 방식은 다루지 않습니다.
- 타율·출루율·장타율은 소수점 넷째 자리, 방어율·WHIP은 소수점 셋째 자리에서 반올림한 관행 표기(.300, 4.50 등)를 화면에 보여줍니다.
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마지막 검증: 2026년 9월 3일 · 결과는 참고용 추정치입니다.