도구스생활

고스톱 점수 계산기

모은 광·열끗·띠·피 장수와 고(Go) 횟수, 광박·피박·흔들기 여부를 넣으면 고스톱 최종 점수를 계산합니다. 기본 점수에 모든 배율을 곱한 값입니다.

모은 패

1장이 피 2장 몫

배율

3고부터 2배, 4고 4배, 5고 8배…

1회마다 2배 (모임마다 인정 여부가 다릅니다)

최종 점수

3점

기본 3점 × 배율 1배

3점
열끗0점
0점
0점
기본 점수 합계3점
광박·피박·멍박·흔들기·폭탄이 겹치면 배율이 전부 곱해집니다. 나가리·고박 같은 모임별 규칙은 다루지 않으니, 자신이 속한 판의 규칙과 맞는지 미리 확인하세요.

계산 방법

  1. 1모은 광·열끗·띠·피 장수를 넣고, 고도리·청단·홍단·초단 여부를 켭니다.
  2. 2고(Go)를 부른 횟수와 흔들기·폭탄 성공 횟수를 넣습니다.
  3. 3상대가 광박·피박·멍박 조건에 해당하면 켭니다.
  4. 4기본 점수와 배율을 곱한 최종 점수를 확인합니다.

자주 묻는 질문

광·열끗·띠·피 네 종류의 기본 점수를 더한 뒤, 고(Go) 횟수·광박·피박·멍박·흔들기 같은 배율 조건을 전부 곱합니다. 최종 점수 = 기본 점수 × 배율입니다.

3장 3점, 4장 4점, 5장(광박) 15점입니다. 다만 3장짜리에 비광(12월)이 포함된 "비삼광"은 2점으로 깎입니다.

열끗과 띠는 5장부터 1점이고 그 뒤 한 장마다 1점씩 늘어납니다. 피는 10장부터 1점이고 마찬가지로 한 장마다 1점씩 늘어나며, 쌍피 한 장은 일반피 2장 몫으로 셉니다. 여기에 고도리(+5점), 청단·홍단·초단(각 +3점)이 조건을 채우면 추가됩니다.

승자가 광(또는 피)으로 점수를 냈는데 상대가 광을 한 장도 못 모았으면 광박, 피가 5장 이하(2인 맞고는 7장)면 피박입니다. 멍박은 상대가 열끗을 7장 넘게 모으고도 졌을 때입니다. 각각 점수를 2배로 만들며, 여러 조건이 겹치면 그대로 곱해집니다(광박+피박=4배).

1고·2고까지는 배율이 없습니다. 3고부터 2배, 4고 4배, 5고 8배로 한 번 더 부를 때마다 두 배씩 커집니다. 다만 고를 부른 뒤 상대에게 역전당하면(고박) 오히려 손해를 볼 수 있는데, 이 규칙은 모임마다 달라 이 계산기에서는 다루지 않습니다.

알아두면 좋은 점

  • 흔들기·폭탄·나가리·고박처럼 모임마다 인정 여부가 갈리는 규칙은 이 계산기가 임의로 판단하지 않습니다. 흔들기·폭탄은 성공 횟수를 직접 입력하게 했고, 나가리·고박은 아예 다루지 않습니다.
  • 2인 맞고냐 3인 이상이냐에 따라 피박 기준(5장/7장) 등 세부 규칙이 달라질 수 있습니다. 이 계산기는 5장 기준을 기본으로 합니다.
  • 표준적으로 널리 통용되는 규칙을 기준으로 했으나, 지역·모임마다 세부 규칙이 다를 수 있습니다.

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마지막 검증: 2026년 9월 4일 · 결과는 참고용 추정치입니다.