고스톱 점수 계산기
모은 광·열끗·띠·피 장수와 고(Go) 횟수, 광박·피박·흔들기 여부를 넣으면 고스톱 최종 점수를 계산합니다. 기본 점수에 모든 배율을 곱한 값입니다.
모은 패
1장이 피 2장 몫
배율
3고부터 2배, 4고 4배, 5고 8배…
1회마다 2배 (모임마다 인정 여부가 다릅니다)
최종 점수
3점
기본 3점 × 배율 1배
계산 방법
- 1모은 광·열끗·띠·피 장수를 넣고, 고도리·청단·홍단·초단 여부를 켭니다.
- 2고(Go)를 부른 횟수와 흔들기·폭탄 성공 횟수를 넣습니다.
- 3상대가 광박·피박·멍박 조건에 해당하면 켭니다.
- 4기본 점수와 배율을 곱한 최종 점수를 확인합니다.
자주 묻는 질문
광·열끗·띠·피 네 종류의 기본 점수를 더한 뒤, 고(Go) 횟수·광박·피박·멍박·흔들기 같은 배율 조건을 전부 곱합니다. 최종 점수 = 기본 점수 × 배율입니다.
3장 3점, 4장 4점, 5장(광박) 15점입니다. 다만 3장짜리에 비광(12월)이 포함된 "비삼광"은 2점으로 깎입니다.
열끗과 띠는 5장부터 1점이고 그 뒤 한 장마다 1점씩 늘어납니다. 피는 10장부터 1점이고 마찬가지로 한 장마다 1점씩 늘어나며, 쌍피 한 장은 일반피 2장 몫으로 셉니다. 여기에 고도리(+5점), 청단·홍단·초단(각 +3점)이 조건을 채우면 추가됩니다.
승자가 광(또는 피)으로 점수를 냈는데 상대가 광을 한 장도 못 모았으면 광박, 피가 5장 이하(2인 맞고는 7장)면 피박입니다. 멍박은 상대가 열끗을 7장 넘게 모으고도 졌을 때입니다. 각각 점수를 2배로 만들며, 여러 조건이 겹치면 그대로 곱해집니다(광박+피박=4배).
1고·2고까지는 배율이 없습니다. 3고부터 2배, 4고 4배, 5고 8배로 한 번 더 부를 때마다 두 배씩 커집니다. 다만 고를 부른 뒤 상대에게 역전당하면(고박) 오히려 손해를 볼 수 있는데, 이 규칙은 모임마다 달라 이 계산기에서는 다루지 않습니다.
알아두면 좋은 점
- 흔들기·폭탄·나가리·고박처럼 모임마다 인정 여부가 갈리는 규칙은 이 계산기가 임의로 판단하지 않습니다. 흔들기·폭탄은 성공 횟수를 직접 입력하게 했고, 나가리·고박은 아예 다루지 않습니다.
- 2인 맞고냐 3인 이상이냐에 따라 피박 기준(5장/7장) 등 세부 규칙이 달라질 수 있습니다. 이 계산기는 5장 기준을 기본으로 합니다.
- 표준적으로 널리 통용되는 규칙을 기준으로 했으나, 지역·모임마다 세부 규칙이 다를 수 있습니다.
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마지막 검증: 2026년 9월 4일 · 결과는 참고용 추정치입니다.