동영상 스트리밍 데이터 사용량 계산기
화질과 시청 시간을 넣으면 동영상 스트리밍으로 소모되는 예상 데이터 사용량(GB)을 계산합니다.
분
예상 데이터 사용량
2.03GB
1080p (FHD, 30fps) · 60분 기준
화질1080p (FHD, 30fps)
시청 시간60분
시간당 데이터량2.03GB
예상 데이터 사용량2.03GB
같은 시청 시간, 화질별 비교
| 화질 | 데이터량 |
|---|---|
| 240p (최저화질) | 205MB |
| 360p (저화질) | 384MB |
| 480p (SD, 표준화질) | 614MB |
| 720p (HD, 30fps) | 1.24GB |
| 720p (HD, 60fps) | 1.86GB |
| 1080p (FHD, 30fps) | 2.03GB |
| 1080p (FHD, 60fps) | 3.04GB |
| 1440p (2K, 30fps) | 4.28GB |
| 2160p (4K, 30fps) | 10.58GB |
| 2160p (4K, 60fps) | 15.98GB |
계산 근거는 데이터 사용량(GB) = 화질별 시간당 데이터량 × 시청 시간입니다. 화질(해상도·프레임레이트)마다 인코딩 비트레이트가 달라 시간당 데이터량이 크게 차이납니다.
같은 화질이라도 코덱(H.264·HEVC·AV1)·압축 효율·플랫폼(넷플릭스·유튜브 등)에 따라 실제 데이터 사용량이 이 표와 다를 수 있습니다. 예를 들어 같은 4K라도 넷플릭스는 약 7GB/시간, 유튜브는 코덱·프레임레이트에 따라 4~16GB/시간까지 차이가 납니다. 이 계산기는 특정 플랫폼이 아닌 화질 자체를 기준으로 한 참고용 근사치입니다.
계산 방법
- 1시청할 화질(240p~4K)을 고릅니다.
- 2시청 시간(분)을 입력합니다.
- 3예상 데이터 사용량을 확인합니다.
자주 묻는 질문
데이터 사용량(GB) = 화질별 시간당 데이터량 × 시청 시간(시간)으로 계산합니다. 화질(해상도·프레임레이트)마다 인코딩 비트레이트가 달라 시간당 데이터량이 크게 차이납니다.
30fps 기준 약 2GB, 60fps 기준 약 3GB를 씁니다. 같은 해상도라도 프레임레이트가 높으면 데이터 사용량도 늘어납니다.
똑같지 않을 수 있습니다. 코덱(H.264·HEVC·AV1)·압축 효율·플랫폼마다 실제 데이터 사용량이 다릅니다. 같은 4K라도 넷플릭스는 약 7GB/시간, 유튜브는 코덱·프레임레이트에 따라 4~16GB/시간까지 차이가 납니다. 이 계산기는 특정 플랫폼이 아닌 화질 자체를 기준으로 한 참고용 근사치입니다.
데이터가 부족하다면 480p(표준화질) 이하로 낮추는 것이 효과적입니다. 720p 이상부터는 화질이 올라갈 때마다 데이터 사용량도 크게 늘어납니다.
전송되지 않습니다. 모든 계산은 브라우저 안에서 이뤄지고, 입력값은 이 기기에만 남습니다.
알아두면 좋은 점
- 화질별 시간당 데이터 사용량은 여러 매체가 공통으로 인용하는 근사치(유튜브 권장 인코딩 비트레이트 기반)를 참고했습니다(WebSearch 교차 확인, 2026-09-05).
- 코덱·압축 효율·플랫폼마다 실측치가 상당히 다를 수 있는 참고용 근사치입니다.
- 실측치 편차가 원래 큰 값이라 dataExpiry 등록 대상은 아닙니다.
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마지막 검증: 2026년 9월 5일 · 결과는 참고용 추정치입니다.