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주사위 합 확률 계산기

주사위 여러 개를 굴렸을 때 합이 얼마일 확률을 경우의 수로 정확히 셉니다. 이상·이하 확률과 기댓값, TRPG의 유리한 굴림까지 계산합니다.

가능한 범위는 2 ~ 12입니다

7 이상이 나올 확률

58.333%

정확히 7일 확률은 16.667%(6/36가지)입니다

정확히 716.667% · 6/36
7 이상58.333%
7 이하58.333%
기댓값7
표준편차2.4152
가장 잘 나오는 값7
전체 경우의 수36가지
계산 근거count[k개][합] = Σ count[k−1개][합 − 눈] — 주사위를 하나씩 늘리며 경우의 수를 정수로 셉니다전체 = 6^2 = 36가지확률을 곱하고 더해 나가면 부동소수점 오차가 쌓입니다. 경우의 수를 정수로 세고 맨 마지막에 한 번만 나누면 그런 오차가 없습니다.

전체 분포

경우의 수확률이상
212.778%100%
325.556%97.222%
438.333%91.667%
5411.111%83.333%
6513.889%72.222%
7616.667%58.333%
8513.889%41.667%
9411.111%27.778%
1038.333%16.667%
1125.556%8.333%
1212.778%2.778%
2d6에서 7이 가장 잘 나오는 이유는 조합이 많아서입니다. 7을 만드는 방법이 1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1로 여섯 가지인 반면 12는 6+6 하나뿐입니다. 주사위가 늘수록 분포는 종 모양에 가까워지고 끝값의 확률이 급격히 작아지는데, 6d6에서 6이 나올 확률은 46,656분의 1입니다.
유리한 굴림은 d20 기댓값을 10.5에서 13.825로 올립니다. 두 개를 굴려 큰 쪽만 취하면 최댓값이 k일 경우의 수가 2k−1이라, 높은 값일수록 나올 확률이 커집니다. 15 이상이 나올 확률이 30%에서 51%로 오릅니다. 불리한 굴림은 정확히 대칭이라 기댓값이 7.175가 되고, 둘을 더하면 21(= 면 수 + 1)입니다.
주사위가 늘면 표준편차는 개수의 제곱근에 비례합니다. 각 주사위가 독립이라 분산이 그대로 더해지기 때문입니다. 4개를 굴리면 기댓값은 4배가 되지만 흩어짐은 2배만 커지므로, 개수가 많을수록 결과가 평균 근처에 몰립니다.
모든 면이 똑같이 나오는 이상적인 주사위를 전제한 값으로 추정됩니다. 굴리는 방식이나 주사위의 무게 중심에 따라 실제 분포는 조금 달라질 수 있습니다.

계산 방법

  1. 1주사위 개수와 면 수를 넣습니다. 위 프리셋에서 d4·d6·d20 등을 고를 수 있습니다.
  2. 2굴리는 방식을 고릅니다. TRPG의 유리한/불리한 굴림도 지원합니다.
  3. 3목표값을 넣으면 정확히 그 값일 확률, 이상일 확률, 이하일 확률이 나옵니다.

자주 묻는 질문

6/36으로 약 16.67%입니다. 7을 만드는 방법이 1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1로 여섯 가지인 반면 12는 6+6 하나뿐이라 1/36입니다. 이 계산기는 확률을 곱해 나가는 대신 경우의 수를 정수로 세고 마지막에 한 번만 나눠서, 부동소수점 오차 없이 정확한 값을 냅니다.

주사위 하나의 기댓값이 (면 수 + 1)/2이고, n개면 그 n배입니다. 6면체 하나는 3.5, 2개면 7, 3개면 10.5입니다. 표준편차는 개수의 제곱근에 비례해서, 4개를 굴리면 기댓값은 4배지만 흩어짐은 2배만 커집니다. 개수가 많을수록 결과가 평균 근처에 몰리는 이유입니다.

종 모양에 가까워지고 끝값의 확률이 급격히 작아집니다. 중심극한정리 때문이며, 6d6에서 최솟값 6이 나올 확률은 46,656분의 1입니다. 그래서 여러 개를 굴리는 규칙은 극단적인 결과가 잘 안 나오고, 하나를 굴리는 규칙은 운이 크게 작용합니다.

d20 기준으로 기댓값이 10.5에서 13.825로 오릅니다. 두 개를 굴려 큰 쪽만 취하면 최댓값이 k일 경우의 수가 2k−1이라, 높은 값일수록 나올 확률이 커지기 때문입니다. 15 이상이 나올 확률은 30%에서 51%로 늘어납니다. 불리한 굴림은 정확히 대칭이라 기댓값이 7.175가 되고, 유리한 굴림과 더하면 21(면 수 + 1)이 됩니다.

목표값부터 최댓값까지의 경우의 수를 모두 더한 뒤 전체로 나눕니다. 2d6에서 9 이상이면 9·10·11·12의 경우의 수 4+3+2+1 = 10가지이므로 10/36, 약 27.8%입니다. 이 계산기는 분포표에 각 값의 이상 확률을 함께 실어 목표값을 바꿔 가며 볼 수 있게 했습니다.

부동소수점 오차를 피하기 위해서입니다. 확률을 곱하고 더하는 과정을 반복하면 미세한 오차가 쌓여 합이 정확히 1이 되지 않습니다. 경우의 수는 정수라 아무리 더해도 오차가 생기지 않고, 마지막에 한 번만 나누면 됩니다. 20개까지 계산해도 정확합니다.

알아두면 좋은 점

  • 모든 면이 똑같이 나오는 이상적인 주사위를 전제한 값으로 추정됩니다.
  • 주사위 개수는 20개, 면 수는 1000면까지 계산합니다.
  • 유리한/불리한 굴림은 주사위 하나를 두 번 굴려 한쪽을 취하는 규칙이라 개수가 1개일 때만 쓸 수 있습니다.

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마지막 검증: 2026년 8월 31일 · 결과는 참고용 추정치입니다.