마작 점수 계산기
판(飜)과 부(符) 조각(대기 모양·머리·몸통)을 넣으면 리치마작 점수를 계산합니다. 자/친, 론/쯔모 구분과 만관·하네만·배만·삼배만·역만까지 다룹니다.
몸통 4개
자가 얻는 점수
3,900점
30부 3판 — 3판 30부 (기본점 960)
계산 방법
- 1치또이츠(칠대작)인지, 손패를 감춘 멘젠인지, 론인지 쯔모인지를 고릅니다.
- 2대기 모양과 머리(쌍)의 종류를 고릅니다.
- 3몸통 4개(순자·각·깡) 각각의 종류를 고릅니다. 치또이츠면 이 단계는 건너뜁니다.
- 4판수를 입력하고, 절상만관 채택 여부와 자/친 여부를 고릅니다.
- 5기본점과 실제로 주고받는 점수를 확인합니다.
자주 묻는 질문
기본점 = 부 × 2^(2+판)으로 정해지고(2000을 넘으면 2000으로 자릅니다), 여기에 자/친과 론/쯔모에 따른 배수(자 론 4배, 친 론 6배, 자 쯔모는 자끼리 1배·친이 2배, 친 쯔모는 전원 2배씩)를 곱해 100점 단위로 올림합니다. 예를 들어 30부4판(기본점 1920)의 자 론은 1920×4=7680을 올림한 7700점입니다.
기본 20부에서 시작해 조각을 더합니다. 멘젠으로 론을 하면 +10부, 쯔모면 +2부(단 핀후 쯔모는 예외로 더하지 않습니다), 대기 모양(변짜·캉짱·단기는 +2부, 양면·샤보는 0부), 머리(역패는 +2부, 연풍패는 +4부), 몸통(순자는 0부, 각·깡은 노두패·자패 여부와 명·암에 따라 2~32부)을 모두 더한 뒤 10점 단위로 올림합니다.
별도 규칙이 아니라 공식 자체의 결과입니다. 기본점 = 부×2^(2+판)이 2000을 넘으면 만관으로 자르는데, 4판40부는 40×64=2560, 3판70부는 70×32=2240으로 이미 2000을 넘기 때문입니다. 5판 이상은 최소 부(20부)로 계산해도 2560이라 부와 무관하게 항상 만관입니다.
4판30부·3판60부는 공식대로면 각각 1920으로 만관(2000)에 살짝 못 미칩니다. 일부 룰(특히 아마추어 대회)은 이 두 경우만 특별히 만관으로 올려 줍니다. 채택 여부가 룰마다 갈려 이 계산기는 토글로 켜고 끌 수 있게 했습니다.
쯔모는 보통 +2부가 붙지만, 대기·머리·몸통 조각이 전부 0부인 순수한 핀후 모양으로 쯔모하면 이 +2부를 더하지 않는 예외 규칙이 있기 때문입니다. 그래서 핀후 쯔모는 기본 20부 그대로 남습니다.
전송되지 않습니다. 모든 계산은 브라우저 안에서 이뤄지고, 입력값은 이 기기에만 남습니다.
알아두면 좋은 점
- 기본점 공식(부×2^(2+판), 2000 상한)과 부 조각표(멘젠론 10·쯔모 2·대기 0~2·머리 0~4·몸통 0~32), 만관 이상 등급별 기본점(만관 2000·하네만 3000·배만 4000·삼배만 6000·역만 8000)은 나무위키 「마작/점수 계산」·riichi.wiki(Fu)·majandofu.com 등 여러 마작 규칙 자료로 교차 확인했습니다(2026-09-05).
- 30부4판 자 론 7700점(원 계산 1920×4=7680의 올림), 30부3판 자 쯔모 1000/2000(합계 4000) 같은 경계값을 실제 공식으로 다시 계산해 테스트로 고정했습니다 — 자 쯔모의 친 부담분을 기억으로 1900원이라 잘못 적었다가 재계산해 2000으로 바로잡은 사례가 있어, 배수 계산은 전부 공식을 그대로 코드로 옮겼습니다.
- 핀후 쯔모(대기·머리·몸통 가산이 전부 0일 때 쯔모 2부를 더하지 않는 예외)와 절상만관(4판30부·3판60부를 만관으로 올리는 룰, 토글로 노출)을 반영했습니다.
- 복수 역만(더블 역만)은 다루지 않고 13판 이상을 모두 단일 역만(자 기준 32000점)으로 계산합니다. 세 명 마작(산마)의 별도 규칙도 다루지 않습니다.
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마지막 검증: 2026년 9월 5일 · 결과는 참고용 추정치입니다.