도구스생활

스피커 타임 얼라인먼트 계산기

두 스피커까지 거리차와 음속으로 타임 얼라인먼트 지연시간(ms)을 계산합니다.

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가까운 스피커에 걸 지연시간

2.33ms

거리차 0.8m · 이 온도의 음속 343.2m/s 기준

거리차0.8m
지연시간 = 거리차 ÷ 음속 가까운 스피커의 소리를 이만큼 늦게 재생하면, 먼 스피커의 소리와 청취 지점에 동시에 도착합니다. 두 소리의 도착 시각이 어긋나면 위상이 섞여 특정 주파수가 서로 상쇄되거나(콤필터링) 음상이 한쪽으로 쏠려 들립니다.
음속은 온도에 따라 달라집니다. 기온이 오르면 음속이 빨라져 같은 거리차라도 필요한 지연시간이 줄어듭니다. 여기서는 검증된 식(c=331.32·√(1+T/273.15))을 씁니다.
거리는 벽 반사가 아니라 직접음 기준입니다. 실제 방에서는 벽·바닥 반사음이 섞여 최적 지연값이 계산값과 정확히 일치하지 않을 수 있습니다. 이 값은 출발점으로 삼고, 실제로는 청음하며 미세 조정하는 것이 일반적입니다.

계산 방법

  1. 1청취 지점에서 가까운 스피커와 먼 스피커까지 거리를 각각 입력합니다.
  2. 2실내 온도를 입력합니다(음속이 온도에 따라 달라집니다).
  3. 3가까운 스피커에 걸어야 할 지연시간(ms)이 계산됩니다.

자주 묻는 질문

두 스피커에서 청취 지점까지 거리가 다르면 소리가 도착하는 시각도 어긋납니다. 이 시간차 때문에 특정 주파수가 서로 상쇄되는 콤필터링이 생기거나 음상(소리가 나는 위치감)이 한쪽으로 쏠려 들릴 수 있습니다. 가까운 스피커의 소리를 일부러 늦춰 도착 시각을 맞추는 것이 타임 얼라인먼트입니다.

두 스피커까지 거리의 차이를 음속으로 나눈 값입니다. 예를 들어 거리차가 1m이고 음속이 약 343m/s(20℃)라면 약 2.9ms를 가까운 스피커에 지연시켜야 두 소리가 동시에 도착합니다.

공기 중 음속은 온도로 정해지기 때문입니다(기압·밀도가 아닙니다). 기온이 오르면 음속이 빨라져, 같은 거리차라도 필요한 지연시간이 줄어듭니다. 겨울과 여름의 실내 온도 차이만으로도 결과가 조금씩 달라질 수 있습니다.

출발점으로는 좋지만 정답은 아닙니다. 실제 방에서는 벽·바닥 반사음이 직접음과 섞이고, 스피커 유닛 자체의 위상 특성도 영향을 줍니다. 계산값을 넣은 뒤 실제로 청음하며 미세 조정하는 것이 일반적입니다.

알아두면 좋은 점

  • 거리는 벽 반사가 아니라 스피커에서 청취 지점까지의 직접음 거리를 기준으로 합니다.

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마지막 검증: 2026년 9월 7일 · 결과는 참고용 추정치입니다.