가챠(확률형 아이템) 뽑기 확률 계산기
확률형 아이템의 뽑기 확률과 횟수를 입력하면 적어도 하나를 얻을 확률과, 목표 확률을 채우려면 몇 번을 뽑아야 하는지 계산합니다.
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이 횟수 안에 못 뽑으면 그 회차에 확정 지급되는 «하드 천장»만 반영합니다. 천장 직전부터 확률이 서서히 오르는 소프트 천장은 게임마다 곡선이 달라 다루지 않습니다.
100회 안에 적어도 하나 뽑을 확률
63.4%
한 번도 못 뽑을 확률36.6%
천장 반영 여부미적용
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90%를 채우려면230회
매 회차가 독립이고 확률이 일정하다고 보면, N번 안에 «적어도 하나»를 뽑을 확률은 1 - (1-p)ᴺ입니다. 확률이 낮아 보여도 여러 번 반복하면 누적 확률은 생각보다 빠르게 올라갑니다 — 예를 들어 1% 확률을 300번 시도하면 약 95%입니다. 천장은 이 확률이 그 회차에서 강제로 100%가 되는 것으로만 반영했고, 실제 게임에서 흔한 «천장 직전부터 확률이 오르는» 방식은 게임마다 달라 다루지 않았습니다.
계산 방법
- 1게임이 공개한 뽑기 확률(%)을 입력합니다.
- 2몇 번 뽑을지 넣으면 그 안에 적어도 하나를 얻을 확률이 나옵니다.
- 3천장(보장) 횟수가 있다면 함께 넣고, 원하는 목표 확률을 채우려면 몇 번이 필요한지도 확인합니다.
자주 묻는 질문
매 회차가 서로 독립이고 확률이 p로 일정하다고 보면, N번 안에 한 번도 못 뽑을 확률은 (1-p)ᴺ이므로 적어도 하나를 뽑을 확률은 1 - (1-p)ᴺ입니다. 예를 들어 확률 1%를 300번 시도하면 약 95.1%입니다.
매번 독립적으로 다시 뽑기 때문입니다. 100번을 뽑아도 100번 모두 실패할 가능성이 남아 있어(약 36.6%), 적어도 하나를 얻을 확률은 약 63.4%에 그칩니다. 확률은 시도 횟수에 정비례해서 늘지 않습니다.
이 계산기는 «천장 횟수까지 못 뽑으면 그 회차에 확정 지급»되는 하드 천장만 반영합니다. 실제 상당수 게임은 천장 직전부터 확률이 서서히 오르는 소프트 천장을 쓰는데, 그 증가 곡선은 게임마다 달라 하나로 단정할 수 없어 다루지 않습니다. 천장이 없는 게임이면 0으로 두면 됩니다.
전송되지 않습니다. 모든 계산은 브라우저 안에서 이뤄지고, 입력값은 이 기기에만 남습니다.
알아두면 좋은 점
- 1 - (1-p)ᴺ는 독립 시행의 기본 확률 공식으로, 요율표처럼 출처를 대조할 값이 아닙니다.
- 실제 게임의 확률은 게임사가 공지한 값을 그대로 넣어야 정확합니다. 이 계산기는 그 값을 넣었을 때의 순수한 확률 계산만 담당하며, 특정 게임사의 확률 표기 의무 여부나 실제 공지값을 확인해 주지 않습니다.
- 입력값은 서버로 전송되지 않습니다. 모든 계산은 브라우저에서 이뤄집니다.
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로또 당첨확률로또 6/45의 등수별 당첨 확률을 계산합니다.전종 수집 횟수n종류를 모두 모으는 데 걸리는 평균 횟수 n·H(n)와 흔들림, 원하는 확률로 다 모으는 데 필요한 횟수를 계산합니다.2행정 오일 혼합비휘발유량과 혼합비(예: 25:1)를 넣으면 예초기·체인톱 등 2행정 엔진에 섞을 오일량을 계산합니다.가위바위보 확률가위바위보를 여러 번 했을 때 원하는 횟수만큼 이길 확률을 계산합니다.보증기간 계산제품 종류와 구입일·제조일을 입력하면 무상수리가 가능한 품질보증기간과, 유상수리가 가능한 부품보유기간이 아직 남았는지 확인합니다.
마지막 검증: 2026년 9월 7일 · 결과는 참고용 추정치입니다.