도구스학업·수학

슬라이더 크랭크(피스톤 운동) 계산기

크랭크 반지름과 커넥팅로드 길이로 피스톤의 변위·속도·가속도를 각도별로 구합니다. 상사점과 하사점의 가속도가 왜 다른지, 그 비대칭이 관성력을 얼마나 키우는지 함께 보여 줍니다.

mm

행정의 절반입니다

mm

대단부와 소단부 중심 사이 거리

rpm
kg

피스톤 + 로드 소단부 몫. 0이면 관성력을 내지 않습니다

°

0°가 상사점(피스톤이 가장 위)입니다

크랭크 90°에서 피스톤 변위 (상사점 기준)

45.836 mm

행정 80 mm의 57.3% 지점입니다

피스톤 속도12.566 m/s
피스톤 가속도1,177 m/s²
왕복 관성력 F = m·a588.5 N
근사식으로 계산하면45.714 mm (0.122)
행정 (2r)80 mm
로드비 λ = r/l0.2857 (l/r = 3.5)
평균 피스톤 속도8 m/s
최대 속도13.072 m/s · θ=75.1°
로드 최대 경사각16.6°
상사점 가속도 ω²r(1+λ)5,075.8 m/s²
하사점 가속도 ω²r(1−λ)2,819.9 m/s²
비대칭 (1+λ)/(1−λ)1.8
상사점 관성력 (최대)2.538 kN
계산 근거x = r·cosθ + √(l² − r²sin²θ) = 40·cos90° + √(140² − (40·sin90°)²)변위 = (r + l) − x = 45.836 mmv = −ω·dx/dθ = 12.5664 m/s (ω = 314.16 rad/s)a = ω²·d²x/dθ² = 1,177.02 m/s²상사점에서 x = r + l, 하사점에서 x = l − r이므로 두 위치의 차이가 정확히 2r, 곧 행정 80 mm이 됩니다.
상사점 쪽 가속도가 하사점보다 1.8배 큽니다. 커넥팅로드가 유한한 길이라 기울어지기 때문이고, 그 크기가 로드비 λ = 0.286으로 정해집니다. 로드가 무한히 길다면 피스톤은 단순조화운동이 되어 앞뒤가 같아집니다. 이 비대칭 때문에 관성력이 한쪽으로 쏠려 왕복 엔진이 흔들리는 것으로 추정됩니다. 가속도를 조화 성분으로 풀면 회전수의 두 배로 흔드는 2차 성분 (λ·cos2θ)이 나오는데, 4기통 엔진에 2차 밸런스 샤프트를 다는 이유가 이것입니다.

한 바퀴 도는 동안

θ변위속도가속도
0° 상사점0 mm0 m/s-5,076 m/s²
30°6.79 mm7.85 m/s-4,007 m/s²
60°24.35 mm12.49 m/s-1,411 m/s²
90°45.84 mm12.57 m/s1,177 m/s²
120°64.35 mm9.28 m/s2,537 m/s²
150°76.08 mm4.71 m/s2,831 m/s²
180° 하사점80 mm0 m/s2,820 m/s²
210°76.08 mm-4.71 m/s2,831 m/s²
240°64.35 mm-9.28 m/s2,537 m/s²
270°45.84 mm-12.57 m/s1,177 m/s²
300°24.35 mm-12.49 m/s-1,411 m/s²
330°6.79 mm-7.85 m/s-4,007 m/s²

속도가 양수면 상사점에서 멀어지는 쪽, 가속도가 음수면 크랭크 쪽으로 당겨지는 쪽입니다. 0°와 180°에서 속도가 0이 되고 가속도가 최대가 됩니다.

가장 빠른 순간은 90°가 아니라 75.1°입니다. 로드가 기울어지며 위치식에 sin²θ 항을 더해 속도 곡선이 앞쪽으로 치우치기 때문입니다. 로드가 길어질수록 이 각도는 90°에 가까워집니다. 최대 속도 13.07m/s는 평균 피스톤 속도 8m/s의 1.634배이고, 단순조화운동이라면 정확히 π/2 ≈ 1.571배가 됩니다.
평균 피스톤 속도 8m/s 는 2 × 행정 × 회전수 ÷ 60입니다. 크랭크 한 바퀴에 피스톤이 행정의 두 배를 움직이기 때문입니다. 양산 가솔린 엔진은 보통 20m/s 안쪽이고 경주용이라야 25m/s를 넘습니다. 이 값이 높아질수록 링 마모와 관성 응력이 급격히 커지는 것으로 추정됩니다.
크랭크축과 실린더 중심선이 일치하는 정심 기구를 가정합니다. 실제 엔진은 마찰을 줄이려 핀을 몇 mm 옮겨 놓는 일이 많고, 그러면 상사점이 정확히 0°에서 생기지 않아 값이 조금 달라집니다. 크랭크가 등속으로 돈다고 본 값이라 폭발 행정에서 각속도가 출렁이는 것도 반영되지 않았습니다.
관성력은 왕복질량만 상대한 값입니다. 커넥팅로드는 왕복 성분과 회전 성분으로 나뉘는데 그 배분이 로드의 무게중심 위치에 달려 있어 여기서는 다루지 않습니다. 회전 성분은 크랭크 평형추가 상대하고, 왕복 성분만 이 계산에 들어갑니다.

계산 방법

  1. 1크랭크 반지름(행정의 절반)과 커넥팅로드 길이를 넣습니다.
  2. 2회전수와 보고 싶은 크랭크 각도를 넣습니다. 0도가 상사점입니다.
  3. 3왕복질량을 넣으면 그 각도에서 걸리는 관성력까지 나옵니다.
  4. 4상사점과 하사점의 가속도 비를 확인합니다. 이것이 진동의 크기를 좌우합니다.

자주 묻는 질문

x = r·cosθ + √(l² − r²·sin²θ)로 구합니다. r은 크랭크 반지름, l은 커넥팅로드 길이, θ는 상사점에서 잰 크랭크 각입니다. 앞항은 크랭크가 밀어내는 몫이고 뒷항은 로드가 기울어지며 잃는 몫입니다. θ가 0도일 때 r+l, 180도일 때 l−r이 되어 두 위치의 차이가 정확히 2r, 곧 행정이 됩니다.

커넥팅로드가 유한한 길이라 기울어지기 때문입니다. 로드비 λ = r/l이라 할 때 상사점 가속도는 ω²r(1+λ), 하사점은 ω²r(1−λ)로 λ만큼 어긋납니다. λ가 0.25인 흔한 엔진이면 상사점 쪽이 1.67배 큽니다. 로드가 무한히 길다면 피스톤은 단순조화운동이 되어 앞뒤가 같아지지만, 실제 엔진의 λ는 0.25~0.35라 무시할 수 없습니다.

왕복 엔진 진동의 근원이기 때문입니다. 관성력 F = m·a가 상사점 쪽으로 쏠려 한 바퀴 도는 동안 위아래로 균형이 맞지 않습니다. 가속도를 조화 성분으로 풀면 1차 성분(cosθ)과 2차 성분(λ·cos2θ)으로 갈리는데, 2차 성분이 회전수의 두 배로 흔드는 힘이라 4기통 엔진에 2차 밸런스 샤프트를 다는 이유가 됩니다.

아닙니다. 90도보다 조금 앞에서 최대가 됩니다. 로드가 기울어지며 위치식에 sin²θ 항을 더하기 때문에 속도 곡선이 앞쪽으로 치우칩니다. 로드비 0.29인 경우 약 77도에서 최대 속도가 나옵니다. 로드가 길어질수록 이 각도는 90도에 가까워집니다.

엔진의 기계적 한계를 가늠하는 데 씁니다. 2 × 행정 × 회전수 ÷ 60으로 구하며, 크랭크 한 바퀴에 피스톤이 행정의 두 배를 움직이기 때문입니다. 양산 가솔린 엔진은 보통 20m/s 안쪽, 경주용 엔진이라야 25m/s를 넘습니다. 이 값이 높아질수록 피스톤 링 마모와 관성 응력이 급격히 커집니다.

로드비가 작으면 거의 같고 커질수록 벌어집니다. 근사식 x ≈ r·cosθ + l − r²·sin²θ/(2l)은 제곱근을 2차에서 끊은 것이라 상사점과 하사점에서는 정확히 맞지만 중간에서 어긋납니다. 로드비 0.5인 극단적인 경우 90도에서 0.72mm, 행정의 0.9%만큼 차이 납니다. 이 계산기는 정확식을 답으로 내고 근사식 값을 비교용으로 함께 보여 줍니다.

전송되지 않습니다. 계산은 모두 브라우저 안에서 이루어지고 넣은 값은 이 기기에만 남습니다.

알아두면 좋은 점

  • 크랭크축과 실린더 중심선이 일치하는 정심(non-offset) 기구를 가정합니다. 실제 엔진은 마찰을 줄이려 핀을 몇 mm 옮겨 놓는 일이 많고, 그러면 상사점 각도가 0도에서 조금 벗어납니다.
  • 크랭크가 등속으로 돈다고 본 값으로 추정됩니다. 실제로는 폭발 행정에서 각속도가 출렁이므로 순간값은 조금 달라집니다.
  • 관성력은 왕복질량만 상대한 값입니다. 커넥팅로드는 왕복 성분과 회전 성분으로 나뉘는데, 그 배분은 로드의 무게중심 위치에 따라 달라지므로 여기서는 다루지 않습니다.

함께 보면 좋은 도구

마지막 검증: 2026년 8월 31일 · 결과는 참고용 추정치입니다.