두 점을 지나는 직선의 방정식 계산기
두 점의 좌표를 넣으면 기울기, 기울기-절편형(y=mx+b)과 일반형 방정식, 중점, 두 점 사이 거리를 한 번에 구합니다. 수직선도 처리합니다.
직선의 방정식
y = 2x − 1
기울기 m = (y₂−y₁)/(x₂−x₁) = 2
기울기 m2
y절편-1
일반형 ax+by+c=04x + -2y + -2 = 0
중점(2, 3)
두 점 사이 거리4.4721
한 점 (x₁, y₁)을 y=mx+b에 대입해 b=y₁−m·x₁로 y절편을 구했습니다. 일반형은 어떤 직선이든(수직선 포함) 쓸 수 있어서 함께 보여드립니다.
계산 방법
- 1첫 번째 점의 좌표 (x₁, y₁)을 넣습니다.
- 2두 번째 점의 좌표 (x₂, y₂)를 넣습니다.
- 3기울기·y절편·직선의 방정식·중점·두 점 사이 거리를 확인합니다.
자주 묻는 질문
먼저 기울기 m=(y₂−y₁)/(x₂−x₁)을 구합니다. 그다음 한 점을 대입해 y절편 b=y₁−m·x₁을 구하면 기울기-절편형 y=mx+b가 완성됩니다.
기울기가 정의되지 않습니다(분모가 0이 되기 때문). 이때는 y=mx+b 형태로 쓸 수 없는 수직선 x=x₁이 됩니다. 이 계산기는 이 경우를 자동으로 감지해 수직선의 방정식을 따로 보여줍니다.
일반형은 수직선도 표현할 수 있다는 장점이 있습니다(예: x=3은 1·x+0·y−3=0). 기울기-절편형이 정의되지 않는 수직선에서도 일반형은 항상 쓸 수 있어서, 이 계산기는 두 형태를 모두 보여줍니다.
중점은 두 좌표의 평균 ((x₁+x₂)/2, (y₁+y₂)/2)입니다. 거리는 피타고라스 정리를 응용한 유클리드 거리 공식 √((x₂−x₁)²+(y₂−y₁)²)로 구합니다.
point-line-distance는 이미 알고 있는 직선의 방정식에서 어떤 점까지의 거리를 구합니다. 이 계산기는 그 반대로, 아직 방정식을 모르는 상태에서 두 점만으로 직선의 방정식 자체를 구성합니다.
전송되지 않습니다. 계산은 모두 브라우저 안에서 이루어지고 넣은 값은 이 기기에만 남습니다.
알아두면 좋은 점
- 두 점이 완전히 같은 좌표면 직선이 하나로 정해지지 않아 계산할 수 없습니다.
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점과 직선 거리직선(또는 평면)의 방정식과 점의 좌표를 넣으면 거리와 수선의 발 좌표를 계산합니다.이차함수 그래프a·b·c를 입력하면 이차함수 y = ax² + bx + c의 꼭짓점·대칭축·최댓값과 최솟값·절편을 계산하고 표준형으로 고쳐 씁니다.죄수와 상자죄수 수와 열 수 있는 상자 수를 넣으면 아무 상자나 여는 전략과 사이클을 따라가는 전략의 전원 성공 확률을 각각 구합니다.15퍼즐 판정슬라이딩 퍼즐 배치를 넣으면 아무리 밀어도 맞출 수 있는 배치인지 판정합니다.열전도 유한차분막대의 온도 분포를 외재적 유한차분으로 시간에 따라 계산합니다.
마지막 검증: 2026년 9월 10일 · 결과는 참고용 추정치입니다.